Accueil › Blog › Tower (jeu de la tour) : règles, cash-out et RTP
GUIDE BETZONETower : pourquoi la tour s'effondre toujours, en une formule
Tower a la même honnêteté que Mines : sa mécanique est entièrement calculable. Une multiplication suffit à savoir ce qui t'attend — et à comprendre pourquoi personne n'atteint jamais le sommet.
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Le principe
Une tour composée d'étages. À chaque étage, plusieurs cases : certaines font monter, au moins une fait tout perdre. Tu choisis, tu montes, ton multiplicateur augmente. Tu peux encaisser à n'importe quel moment.
Le réglage change selon le jeu et le niveau de difficulté : trois cases dont une piège, quatre cases dont une piège, ou l'inverse. C'est le seul paramètre qui compte.
La formule, une multiplication
Si chaque étage te laisse passer avec une probabilité p, alors atteindre k étages a pour probabilité p multiplié par lui-même k fois.
Exemple concret. Avec 2 cases sûres sur 3, chaque étage te laisse passer 2 fois sur 3, soit 67 %. Trois étages : 67 % × 67 % × 67 % = 30 %. Cinq étages : 13 %. Huit étages : 3,9 %.
C'est tout. Il n'y a rien d'autre à savoir sur les probabilités de ce jeu.
Le tableau complet
Lis la ligne du milieu, celle du réglage le plus courant : atteindre huit étages arrive une fois sur vingt-cinq. Et en mode difficile, à une case sur trois, huit étages sortent une fois sur 6 561.
Voilà pourquoi les captures d'écran de tours complètes existent : elles sont réelles, et elles sont rarissimes. Une personne sur des milliers y arrive, la publie, et des milliers d'autres pensent que c'est atteignable.
| Chance par étage | 3 étages | 5 étages | 8 étages |
|---|---|---|---|
| 3 cases sur 4 (75 %) | 42 % | 23,7 % | 10,0 % |
| 2 cases sur 3 (67 %) | 30 % | 13,2 % | 3,9 % |
| 1 case sur 2 (50 %) | 12,5 % | 3,1 % | 0,39 % |
| 1 case sur 3 (33 %) | 3,7 % | 0,41 % | 0,015 % |
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La décroissance exponentielle, en clair
Le mot important est exponentielle. Ta probabilité ne baisse pas d'un cran fixe à chaque étage — elle est multipliée par la même fraction à chaque fois.
Deux étages de plus ne coûtent pas « un peu plus de risque ». À 67 % par étage, passer de 5 à 8 étages divise tes chances par plus de trois. C'est la même mécanique qui rend le sommet inatteignable en pratique : plus tu montes, plus chaque étage supplémentaire pèse lourd.
C'est exactement l'inverse de ce que ressent le joueur. Plus la tour monte, plus on a l'impression d'être « lancé ». Or chaque étage franchi ne rend jamais le suivant plus facile : la probabilité de l'étage suivant est toujours la même, et c'est le cumul qui s'effondre.
Ce que la mécanique ne permet pas
- Deviner la bonne case. Les pièges sont placés avant que tu ne touches quoi que ce soit. Aucun schéma, aucune position fétiche, aucune lecture des parties précédentes.
- « Sentir » quand s'arrêter. Le jeu ne donne aucun signal. La seule information disponible est la probabilité, connue à l'avance, du tableau ci-dessus.
- Compenser par une progression de mise. Doubler après une chute ne modifie pas l'espérance : la démonstration est ici.
- Battre le RTP en montant plus haut. Les multiplicateurs sont calibrés pour compenser exactement la chute de probabilité. Le taux de redistribution est le même que tu encaisses au 2ᵉ ou au 8ᵉ étage.
La seule décision qui existe
Choisir ton nombre d'étages avant de commencer, et t'y tenir. Le tableau te donne la probabilité exacte d'y arriver — c'est une transparence que peu de jeux offrent.
Le piège du cash-out permanent est le même que dans Mines : la possibilité d'encaisser à tout moment est présentée comme une liberté, mais c'est surtout une invitation renouvelée à monter d'un étage de plus. Chacun est aussi risqué que le précédent, et le cumul, lui, s'effondre.
Et comme partout, le RTP s'applique au total misé, pas à ton dépôt : le calcul complet. Si tu montes plus souvent que tu ne l'avais prévu, les signes à surveiller sont là.
Questions fréquentes
Comment calculer ses chances à Tower ?
Il suffit de multiplier la probabilité d'un étage par elle-même autant de fois qu'il y a d'étages. Avec 2 cases sûres sur 3, atteindre 5 étages donne 0,67 puissance 5, soit environ 13 %.
Quelle est la probabilité d'atteindre 8 étages ?
Cela dépend du réglage. Avec 3 cases sûres sur 4 : environ 10 %. Avec 2 sur 3 : 3,9 %. Avec 1 sur 2 : 0,39 %. Avec 1 sur 3 : 0,015 %, soit une fois sur 6 561.
Peut-on deviner où sont les pièges ?
Non. Leur position est déterminée avant que tu ne touches la première case, indépendamment de tes choix et des parties précédentes.
Vaut-il mieux encaisser tôt ou monter haut ?
Du point de vue de l'espérance, cela ne change rien : les multiplicateurs sont calibrés pour compenser exactement la baisse de probabilité. Seule la variance change — encaisser tôt donne des gains fréquents et faibles, monter haut des gains rares et gros.
Pourquoi ai-je l'impression d'être lancé après quelques étages ?
C'est une illusion. La probabilité de franchir l'étage suivant est toujours la même, quel que soit le nombre d'étages déjà passés. C'est la probabilité cumulée d'aller jusqu'au bout qui s'effondre, de façon exponentielle.